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  有些角色生来就是虐人的料,他们中的大部分是主人公,通常只要考虑如何尽可能以令玩家们感觉爽快和有趣的方式将敌人虐死即可。

  有虐人的自然就有被虐的,事实上游戏业有一群自出道起至今一直默默无闻担负着被主人公们虐待的苦命角色,他们中偶尔会出现一些生命力比较顽强或者不那么容易被虐的类型,但最后还是会被想尽各种办法干掉。

  稍微回忆一下你的游戏经历,相信大家脑子里已经浮现出了一些经常被虐或是最近刚刚被自己虐过的游戏角色的身影……

  他们中有些可能常年扮演一些令人作呕的角色,方便激起大家的虐待欲望;有些虽然工作体面一些,但最后同样逃脱不了被虐厄运;还有些虽然从本质上来讲人畜无害,但考虑到游戏的需要最后还是难免被虐。

  下面就为大家送上一组游戏业历史上最经常扮演被虐待角色的介绍。至于对标题有疑惑的同学,不妨看到最后,也许你真的中过枪。

  最常被虐角色一:史莱姆

  出场游戏:《冒险岛》等Q版游戏以及西方魔幻类型游戏

 

 

  很多人都忘记不了这个长相就很Q的果冻生物,在绝大多数人眼中,这个小生物的知名度估计比他们游戏中的所有BOSS都要高。原因很简单,长相奇特是一方面,最主要的是没事就作为玩家在新手时候的试炼低级生物,可以说它一直陪伴着所有玩家成长着。

  最常被虐角色二:哥布林

  出场游戏:稍微带点魔幻色彩的游戏都有这号大神。

 

 

  这位长相稍显丑陋的大神如果不出现在某些带有魔幻色彩的游戏中,那么这款游戏估计都不太好意思跟玩家打招呼。当然,绝大多数因为在小说中的偏颇定义导致大多数开发商将哥布林设定为低阶生物。其实,哥布林一族还是很强大的。

  最常被虐角色三:骷髅

  出场游戏:不管东方还是西方游戏,这货总是被虐到散架没跑的。

 

 

  历史上第一位不知道是哪位的大才将骷髅兵这么喜感和强悍兼具特色亡灵生物设定为玩家成长史必虐的悲剧角色。西方魔幻游戏自然不用说,东方类型如果碰到道士可以召唤骷髅之类的职业,骷髅也免不了被怪物虐的悲剧,可谓是两边都不讨好。最悲剧的是碰到可以秒杀亡灵生物“圣言”之类的魔法,被秒杀都不带犹豫的……

  最常被虐角色四:半兽人

  出场游戏:《龙与地下城》、《无冬之夜》等西方魔幻游戏(尼玛又是西方魔幻)

 

 

  以小编卑微的脑容量来思考,西方最早的半兽人应该是出自魔戒,非要说东方的话,祖宗留下来的神话中这类“神兽”不知凡几,单单《山海经》中就是数以千计。但是做成游戏让国内玩家可以回首灿烂文明的大作甚是寥寥了吧。

 


最常被虐角色五:小兵

  出场游戏:《真三国无双》《红色警戒》《帝国时代》等等战争题材游戏

 

 

  战争哪有不死人!和谐年代的玩家们想要体验战争的恢弘和指挥艺术时有开发商帮你忙,不过可苦了战场上最卑微的小兵了。玩家鼠标一挥,就是几何数字的小兵命丧当场。十步杀一人都算是弱爆的!一鼠在手,天下我有!

  最常被虐角色之六:各类丧尸

  通常出演被虐游戏:《生化危机》系列、《丧尸围城》、《求生之路》、《死亡之屋》等

 

 

  毫无疑问,游戏从来不缺一瘸一拐、浑身腐烂发臭的丧尸型角色,而且他们通常都是成群结伙的出现,以此来刺激你的虐待欲望。

  通常情况下,他们不会尊重你希望保持人性不与他们同流合污的意愿,更不会在乎你是不是根本不喜欢被一大群不认识的人抱住然后被从头“亲”到脚。因此,你一般也不会在乎用霰弹枪或是狙击步枪打飞他们的头盖骨看着脑浆和鲜血飞溅。

  毫无疑问,这是游戏业最具代表性的生死循环。

  最常被虐角色之七:各类牲畜

  通常出演被虐游戏:《战火兄弟连》、《瑞奇与叮当》、《野战英雄》、《绵羊》等

 

 

  一般没人愿意吹嘘自己喜欢把草地上各种可爱的、悠然自得散着步的动物全部变成烤肉,但看起来各类牲畜最经常成为各种战争题材游戏,特别是二战题材游戏中的牺牲者。

  而在所有这些牺牲者当中,命运最为凄惨的当属各类绵羊。忘记什么C4或雷管吧,你会发现游戏里最容易点着的不是炸药,而是这些浑身长毛的可怜家伙。

  最常被虐角色之八:各类恐怖分子

  通常出演被虐游戏:《潜龙谍影》系列、《使命召唤4》、《10大通缉令》、《命运战士》、《超级马里奥兄弟》等(库巴在绑架过碧奇公主后已经被定性为恐怖分子)

 

 

  基本上没人会为他们讲情,他们也是许多游戏中常年不变的虐待对象,因为在各种拯救世界或英雄救美题材的游戏当中,各种混乱和危机差不多都是被他们搞出来的。

  比如你所在的某个虚拟(或近现实)国家遭遇核武威胁,你一路上窜下跳最后却发现找不到足够多的1UP等等,各类问题都可以归罪于他们的所作所为,你甚至会问,这些整天琢磨着破坏游戏世界中民主和平的家伙难道不会累吗?

  好在我们控制的大部分主人公在对待他们时从不会手软,在把他们送回老家之后,帮我们夺回自由和公正,顺便救出已经养成被绑架癖好的公主。

  最常被虐角色之九:各类植物

  通常出演被虐游戏:《恐龙危机2》、《生化危机1&2》、《银河猎人》、《皮克敏》、《超级马里奥兄弟》、《塞尔达传说:时之笛》等

 

 

  没错,那种待在你家窗台上用来净化空气或是被摆在显示器旁用来吸收辐射的植物通常是无害的。但在游戏中可能就是另外一番情景了:

  某天当你醒来,突然发现自己置身一片有着古怪植物的森林,然后被一群长着血盆大口或是挥舞着沾满黏糊糊液体触手的家伙包围的时候,你就会恨自己为什么平时没有勤给花园除草……

 


最常被虐角色之十:各种虚拟世界中的警察

  通常出演被虐游戏:《横行霸道》系列、《杀手47》、《侠盗猎魔》、《黑道圣徒》、《漆黑》等

 

 

  谁愿意在游戏构建的虚拟世界中扮演警察?恐怕没有多少人会。不仅薪水少、工作时间长,而且每天都有99%的机会在大街上遭遇手持双枪的反派英雄大开杀戒,或是在执勤中遇到留着小平头拎着霰弹枪的东欧移民拦路抢车。

  最关键的问题是,作为虚拟世界中的警察,你永远不可能真正与他们为敌,因为,游戏就是这么设计的。事实上这类游戏中的绝大部分主人公根本不把虚拟世界的法律和执法者放在眼里,而且他们也没必要这么去做,因为通常都是公司花钱雇他们来搞破坏的。

  最常被虐角色之十一:各种恐龙

  通常出演被虐游戏:《恐龙危机》、《恐龙猎人》、《失落的世界》、《恐龙快打》等

 

 

  曾经统治整个地球数千万年的恐龙,在游戏中的命运远不如现实中的风光,当玩家们打腻了不死的丧尸之后,开发者们便把它们找来当作游戏中的新假想敌人和移动速度更快的活靶子。

  如果恐龙在6500万年没有彻底绝种的话,那现在它们恐怕也难逃一劫了。因为人类成了地球的统治者,而且人类需要消遣来打发时间,这一点最要命。

  最常被虐角色之十二:各种忍者

  通常出演被虐游戏:《忍》系列、《忍者龙剑传》系列、《天诛》系列等

 

  如果你是一名游戏开发者,需要自己的游戏里有足够多的人棍可以让玩游戏的人尽情削个够,那么不要犹豫,找忍者来帮忙。

 

 

  从《忍》里面一边做算术一边砍人的杀阵一刀斩,到《忍者龙剑传》中好像切面包片一样把人砍得支离破碎,只要有忍者这种角色存在,游戏过程就永远不会显得无聊。

  游戏世界中忍者的行动准则,与他们在现实世界中的职业操守大多有着本质区别,他们不再偷偷摸摸地窃取文件或是投毒暗杀,而是大喊着冲到你面前等着被你砍,或是按照一定规律分布在屏幕上方便你按顺序砍,就这么不断重复,为的是让你能在通关评价里看到字母S……

  最常被虐角色之十三:纳粹

  通常出演被虐游戏:《使命召唤》系列、《荣誉勋章》系列、《重返德军总部》系列等

 

 

  纳粹是绝大多数二战题材游戏中的被虐对象,不管活的还是死的……

  终于轮到邪恶化身纳粹的登场。他们可以说是游戏业最具代表性也最为重要的及反派之一,几乎所有优秀的射击游戏中都可以看到他们的身影。

  姑且不论希特勒这个人物从历史角度来看如何对其定位,单就游戏世界中他的那些虚拟的追随者们来说,基本上就是专门被用来供玩家们倾斜手中子弹的化身。无数以二战为题材的游戏作品都是最好的例子。

 


最常被虐角色之十四:各类幽灵

  通常出演被虐游戏:《零》系列、《吃豆人》系列、《捉鬼敢死队》、《战神II》、《路易鬼屋大冒险》、《幽灵猎人》等

 

 

  见识过现实中各种灵异现象的人少之有少,但在游戏里各种造型的幽灵鬼魂向来是常客。虚拟世界中的幽灵大致可以被分成两类,看起来颇为可爱的卡通风格以及专门用来吓死人不偿命的恐怖风格。

  不同种类的幽灵应对方法也不同,不过玩家们从来不会为了如何除灵的问题而发愁,在这方面我们必须感谢人类历史上的两大重要发明,照相机和吸尘器。拜这两种除灵专用设备所赐,灵魂们才能找到最终归宿。

  最常被虐角色之十五:各类科学家

  通常出演被虐游戏:《半条命》系列、《007:黄金眼》、《大白鲨》、《生化危机》系列、《潜龙谍影3:食蛇者》、《重见光明》等

 

 

  所谓生不逢时,指的其实就是那些在错误时间出现在错误地点的穿白大褂的科研精英们。事实上除了少数脑袋坏掉的疯子以外,游戏中大部分倒霉的科学家最初的目的都倾向于学术研究而不是毁灭世界,但最后他们的下场往往与前者差不了太多。

  另有一些科学家在游戏中的工作更悲惨一些,他们一般是被制作人要求保护阻止核弹发射的密码或是打开游戏中某个玩家不得不通过的门的钥匙卡,他们被要求宁死不屈,所以下场就可想而知了……

  最常被虐角色之十六:各类异型

  通常出演被虐游戏:《异型》系列、《异型大战铁血战士》、《死亡空间》、《黑暗地带:第51区》、《太空侵略者》、《半条命》系列、《质量效应》、《抵抗》系列等

 

 

  游戏中出现的各种异型(也包括部分外星人),通常都是以极其灭绝人性的形态和举止出现,因此也有着不得不被游戏主人公消灭的宿命,尽管它们可能并不情愿这样。

  自电子游戏诞生以来,将各种异型和外星生物设置成消灭对象的作品可以用不计其数来形容,我们就这样一边喊着“去死吧丑八怪!”一边猛搂脉冲光线枪,这么多年了一只没有变过。

  道理很简单,与其跟某个未知的强悍物种保持友好,不如干脆把他们赶尽杀绝。这就是人类。

  最常被虐角色之十七:各类虫子

  通常出演被虐游戏:《战争机器》系列、《失落的星球》系列、《质量效应》、《百战天虫》等

 

 

  即便是在现实生活中,它们也是被许多人所厌恶的存在,原因同样可以归结为之前人类对异型的态度。因此在游戏的虚拟世界中,各种虫子就免不了要扮演反派。

  虫子们成为游戏中被虐常客的另外一个原因在于,从游戏表现效果的角度来看,把接近现实中的某种恐怖生物放大若干倍后,其恐怖效果也会跟着被放大。

  所以,比起谁都没见过的异型或虚无缥缈的幽灵来,一个能让你联想起你家厨房里小强的巨大版蟑螂可能更吓人,也更能激发你的虐待欲望。

 


最常被虐角色之十八:各类戴面具的

  通常出演被虐游戏:《杀戮地带》系列、《侠盗猎魔》、《星球大战》系列等

 

 

  在游戏世界中,如果你头戴面具、头盔、或各类头套,不管是出于什么理由,你都有97%以上的可能性会被认定为是坏蛋,更糟的是,你还有99%的可能性会被多到数不过来的各路英雄们以残忍手段干掉。

  相比之下,如果你戴的是头巾,那么存活几率会比戴前几种东西的家伙更高一些。

  最常被虐角色之十九:各类机器人

  通常出演被虐游戏:《潜龙谍影》系列、《瑞奇与叮当》系列、《星球大战》系列以及所有标题中带“高达”字样的游戏

 

 

  各类身上带金属零件或驾驶舱的角色都是游戏中与毁灭、爆炸等字眼联系最为密切的家伙,不管它们最初是被以什么目的制造出来的,也无论它们曾经有过怎样的风光或是长着多大个头,最后都难逃被灭掉的厄运。

  机器人=炮灰。不用怀疑,这差不多已经是定理了。

  最常被虐角色之二十:各类混混、流氓和黑手党

  通常出演被虐游戏:《横行霸道》系列、《如龙》系列、《杀手47》、《黑手党》、《疤面煞星》、《漆黑》等

 

 

  游戏让我们认识了黑手党,比如科罗恩家族和乔。佩西,也让我们有机会在虚拟世界中跟他们尽情火拼。有意思的是在这类游戏当中,你扮演的大多也不是通常意义上的正义化身,相对来说反派英雄可能倒更多一些。不过也不必为此感到内疚,这些穿西服戴礼帽手拿冲锋枪的家伙就是通过这种形式来实现自己的价值。

  最常被虐角色之王:玩家

  出场所有游戏

  好吧,上面废话了这么多其实小编是想引出这段话,其实游戏历史上躺着也中枪最多的其实是被垃圾游戏碾压的玩家们。玩家们钱花了,却没玩到带点诚意的作品,这类事情不管在单机还是网游中都屡见不鲜。近年低俗网页游戏和坑爹游戏宣传更是将枪口对准了玩家。那么,敢问在屏幕前的你,中枪过吗?

  沙漠巴士 (Desert Bus:原定1995年发售)

  平台:原定世嘉CD上发售

 

 

  简介:因为从未正式发行,所以本作显得不那么值钱,它原定是在1994年世嘉CD上发行的佩恩和特勒游戏版附带的一款迷你游戏,但该作从未发行,而此迷你游戏现在PC上提供下载。但这游戏的概念(我们无法得知它到底是不是想出来搞笑的)已经糟糕到与生俱来便应该位列前十。

  游戏玩法相当直白。你要做的就是开着辆巴士从亚利桑那州的图森出发,穿越沙漠到达内华达州的拉斯维加斯。然而为了追求精准,整趟旅程将是实时计算的,因此,这至少需要8小时。更妙的是:路上并没有任何的景观或车辆什么的。只有一片一成不变的茫茫沙漠陪你度过这8小时。唯一值得欣慰的是在行驶了五个小时以后,一只小虫会撞到挡风玻璃上变成一滩绿色的浆糊。巴士的校准也相当离谱,以至于在行驶过程中会轻微向右偏航,因此,想粘着一个按钮然后干其他事情那是不可能的。如果您能熬过人生中这最痛不欲生的八小时,那您将获得一分的奖励。

 


暴走V工大 (V-Tech Rampage:2007)

  平台:PC电脑

 

 

  简介:就取材可耻程度而言,这款游戏可与“卡斯特复仇记”齐名。它以维吉尼亚理工大学枪杀惨案为蓝本制作,作者称他创造游戏的原因仅仅是为了好玩。

  小顽童 (Bebe’s Kids:1993)

  平台:超级任天堂(SFC)

 

 

  简介:以垃圾电影为蓝本制作的垃圾游戏,也成就了史上最无聊游戏之一。游戏角色就像是一个十岁小孩用Windows小画板涂鸦出来的一样。

  究极喧哗 (Extreme Paintbrawl:1998)

  平台:PC电脑

 

 

  简介:在“PCWorld“杂志上只拿了6分(100分满分),可谓史上最烂游戏之一,最出名的当数这游戏发售时甚至没有任何AI程序,而且这还是开发商有意为之。这也就了美国“PCGamer”杂志史上第二低分游戏。

  卡梅隆之杖(Zelda:The Wand of Gamelon:1993)

  平台: CD-i

 

 

  简介:正当任天堂意欲进军CD光碟技术之时,其中一个分部曾让另一家公司(叔音补充:是飞利浦。。。他们做的林克比变异人还丑)开发了三作败坏家门的塞尔达传说,最终惨败收场。这款游戏也被认为是史上最烂之一。

  斩歌舞伎 (Kabuki Warriors :2001)

  平台:X-Box

 

 

  简介:这款游戏差点就活活葬送了微软进军电视游戏的梦想。虽说X-Box当时年少气盛,但出品的游戏那是一个糟糕透顶。游戏面世便在数个游戏评测中脱颖而出夺得几项史上最低,可谓烂出境界了。“Edge”只给了他10分里面的1分(它也是目前为止唯一冲击过这个分数的游戏),而“GameInformer”更是给出了10分里的0.5分。真是垃圾无极限呀!

  激战亚特兰蒂斯 (Aquaman: Battle for Atlantis :2003)

  平台:任天堂NGC

 

 

  简介:此款游戏不但被赋予“NGC史上最烂”的称号,更激发了G-4设立金鲻奖的灵感,因为游戏里其中一个Boss的发型跟金鲻很像。每年金鲻奖都会授予给本年度最差游戏,而它的起源恰恰就是亚特兰蒂斯激战。

  功夫教场 (Shaq Fu:1994)

  平台:超级任天堂&世嘉MD

 

 

  简介:这款游戏有多烂?众多专家均一致认为该作是史上最烂格斗游戏,它甚至还要沦落到靠主角Shaq的肖像来证明它其实并不完全烂透至一塌糊涂。剧情白痴至极,操控性操蛋,游戏性操蛋,它几乎是每个史上十大最烂游戏排行榜的常客。

  更有甚者专门设立了网页就为了收购这款游戏的拷贝然后将其毁灭,这款游戏的烂可见一斑。可以让这些愤青为你拥有这份游戏的拷贝买单然后替天行道将其毁灭,它绝对值得嘉许,让它在史上最差游戏名单上占上一席之地也绝不为过。

  血狮

  平台:PC

  最强的宣传:2010年,你的故乡-中国,超级大国在沿海大规模登陆,鲜血染红暮霭,火光撕裂长夜,隆隆战车辗碎你的美梦,你的装甲在M1A1面前犹如薄纸,面对联军,我知道你的选择,尽管那是一个惨淡经营,但是,我们是男人,那种有血有肉的男人,对吗?有些必须解决的事情,我们别无选择,当一头遍身淌血但昂首挺胸的雄狮吧!和你的战友一起痛击侵略者,保卫中国!

  结果:玩家永远缅怀这个将中国游戏钉上耻辱柱的“神作”吧

 

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