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▌简介

交互式电影游戏(Interactive Movie Video Game),这类型游戏主要是用电影镜头来拍摄,它可以是真人拍摄,也可以是动画,玩家的所作所为会引发事先设计好的剧本,呈现出互动引导剧情的效果,从而加深玩家的沉浸感。

「快爆小百科」— 交互式电影游戏

(点击图片查看由虎克带来的「交互式电影游戏」视说小百科)

▌来源

世界上第一款正式发售的交互式电影游戏

根据记载,世界上第一款正式发售的交互式电影游戏是1974年任天堂NES平台上的《西部枪手》(Wild Gunman ),这也是世界上第一款FMV game(全动态视频游戏)。玩家要做的就是拔出光枪和屏幕上的牛仔一较高下,这也许是当时最有代入感的交互设计了。

任天堂的这款街机,只在全世界发售了一百多台,如今这个街机已经成为游戏史上的历史遗物。

交互式电影游戏

这世界上第一款的交互式电影游戏,并不是代码敲出来的电子游戏,而是一款特殊的机电游戏。而在横井军平游戏馆一书中,也详细地记载了这个街机的制作原理。在这台街机中配备了两台放映机分别放映胜利和失败的视频。而当你在对手眼睛发光后的0.3~1.5秒内拉动扳机的时候,你的扳机就相当于切换放映机的按钮。而扳机拉动时,屏幕中的白烟正好遮盖着了视频切换的瞬间,巧妙地避免了穿帮。

交互式电影游戏的第一次浪潮

交互式电影游戏的第一次浪潮起源于1983年的两款街机游戏——世嘉的Astron Belt和Cinematronics公司的龙穴历险记(Dragon’s Lair )。在世嘉的Astron Belt这款游戏中,玩家扮演一艘太空飞船,而游戏的背景使用的是空中摄影所获取的实景视频素材。

交互式电影游戏的第一次浪潮

(世嘉的Astron Belt)

而龙穴历险记的画面则完全是由迪士尼的动画师一帧一帧的动画绘制,在当时这种游戏画面完全是由真人或者动画预先录制好的视频片段组成的游戏被称之为全动态视频游戏——full-motion video game (FMV game),。由于当时计算机图形技术限制,早期的交互式电影游戏基本上全部都是全动态视频游戏(FMV game)。

交互式电影游戏在现代中逐渐发展

虽然世界上第一款交互式电影游戏诞生比较早,但由于技术等局限性,交互式电影游戏此前并没有在游戏市场中引起太大的反响。作为一种互动式影视内容,游走于影视和游戏之间,这个类别仍然处于比较小众的状态。

不过,最近几年,随着技术的越来越发达,交互式电影游戏作品也越来越多,这类型游戏逐渐被更多玩家所熟知。

一部引起广泛关注的互动电影游戏是《奇异人生》,这种拥有大量选择的冒险游戏所带来的新鲜感为玩家称道,吸引人的剧情也是这游戏能收获普遍好评的重要原因之一。

而《底特律:变人》让互动电影式游戏再次回到了玩家的视线里。游戏以玩家自主选择进行游戏推进,游戏使用了真人拍摄和超越其他类型的精细画质才刻画一个优秀的故事,让玩家真正的进入到这款剧情体验类的游戏作品。

交互式电影游戏的特点

交互式电影游戏的特点,就是电影化的叙事风格、峰回路转的剧情、无数个分支选择,以及比起其他游戏更加强烈的角色代入感。

同时,玩家在游玩这些游戏的时候,不需要太多的操作。在大部分时间里,游戏的剧情都是通过QTE和分支选项来推动的。通过牺牲一定的自由度,带来更加沉浸式的游戏体验。

▌举例

近期这些剧情体验类的游戏作品也进入到了移动端平台上。

《记忆重构》作为一款剧情推进式的悬疑推理密室逃脱竖版手游,具有多重烧脑的解谜关卡,玩家通过剧情线索解开谜团的关键,并根据游戏的进程推动剧情的发展。游戏 影视搭配上VR技术 实景互动,让游戏沉浸感在手机上达到了不错的效果。

而在春节期间爆火的《隐形守护者》更是在steam上线并获得了“特别好评”的成绩,也刷爆玩家们的朋友圈。耗资千万的《隐形守护者》让我们看见了一样的故事可以有着不一样的叙述方式,这也是国产游戏中互动影游的最大水准。

 

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